STL之Vector用法
心酸,今天花烧了,39度多,躺在被窝里面也要写程序。听说发烧的时候写代码思路会比较清晰。
正文
- Vector介绍
Vector实际上也是一个数组,但是可以自动扩展,伸缩性比较好。Vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。
- Vector的一般接口和用法
为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:
#include <vector> |
vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:
using std::vector; vector<int> vInts; |
或者连在一起,使用全名:
std::vector<int> vInts; |
建议使用全局的命名域方式:
using namespace std; |
Vector的一些成员函数:
Vector成员函数
函数 | 表述 |
c.assign(beg,end) c.assign(n,elem) | 将[beg; end)区间中的数据赋值给c。将n个elem的拷贝赋值给c。 |
c.at(idx) | 传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。 |
c.back() | 传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。 |
c.begin() | 传回迭代器重的可一个数据。 |
c.capacity() | 返回容器中数据个数。 |
c.clear() | 移除容器中所有数据。 |
c.empty() | 判断容器是否为空。 |
c.end() | 指向迭代器中的最后一个数据地址。 |
c.erase(pos) c.erase(beg,end) | 删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。 |
c.front() | 传回第一个数据。 |
get_allocator | 使用构造函数返回一个拷贝。 |
c.insert(pos,elem) c.insert(pos,n,elem) c.insert(pos,beg,end) | 在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。在pos位置插入n个elem数据。无返回值。在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。 |
c.max_size() | 返回容器中最大数据的数量。 |
c.pop_back() | 删除最后一个数据。 |
c.push_back(elem) | 在尾部加入一个数据。 |
c.rbegin() | 传回一个逆向队列的第一个数据。 |
c.rend() | 传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。 |
c.resize(num) | 重新指定队列的长度。 |
c.reserve() | 保留适当的容量。 |
c.size() | 返回容器中实际数据的个数。 |
c1.swap(c2) swap(c1,c2) | 将c1和c2元素互换。同上操作。 |
vector<Elem> c vector <Elem> c1(c2) vector <Elem> c(n) vector <Elem> c(n, elem) vector <Elem> c(beg,end) c.~ vector <Elem>() | 创建一个空的vector。复制一个vector。创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。创建一个含有n个elem拷贝的vector。创建一个以[beg;end)区间的vector。销毁所有数据,释放内存。 |
Vector操作
函数 | 描述 |
operator[] | 返回容器中指定位置的一个引用。 |
- 创建一个Vector
#include
using namespace std;
int main(){ //创建一个int类型 数量为500的vector vector
向vector中输入数据
#include
using namespace std;
int main(){
//向vector中添加数据
//vector添加数据的缺省方法是push_back() push_back表示将数据添加到
//vector的尾部,并且按需要来分配内存
//例如添加10个数据
for (int i = 0; i < 10; i++){
people.push_back(int(i));
}
system("pause");
return 0; }
获取vector中指定位置的数据:很多时候我们不必要知道vector里面有多少数据,vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果你想知道vector存放了多少数据,你可以使用empty()。获取vector的大小,可以使用size()。例
int nSize = v.empty()?-1:static_cast
访问vector中的数据:
可以使用两种方法来访问vector 1.vector::at() 2.vector::operator[]
operator主要是为了和C语言兼容,他可以像C的数组一样操作,但是at()是进行了边界检查。,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:
分析下面的代码:
vector<int> v; v.reserve(10); for(int i=0; i<7; i++) v.push_back(i); try{ int iVal1 = v[7]; // not bounds checked - will not throw int iVal2 = v.at(7); // bounds checked - will throw if out of range } catch(const exception& e){ cout << e.what(); } |
我们使用reserve()分配了10个int型的空间,但并不没有初始化。
你可以在这个代码中尝试不同条件,观察它的结果,但是无论何时使用at(),都是正确的。
- Vector的删除操作
vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,当你删除数据的时候,你应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。在考虑删除等操作之前让我们静下来考虑一下在STL中的一些应用。
Remove_if()算法
现在我们考虑操作里面的数据。如果要使用remove_if(),我们需要在头文件中包含如下代码::
#include <algorithm> |
Remove_if()有三个参数:
1、 iterator _First:指向第一个数据的迭代指针。
2、 iterator _Last:指向最后一个数据的迭代指针。
3、 predicate _Pred:一个可以对迭代操作的条件函数。
真的太困的,先睡了,明天再写。2015年11月22日22:05:00
Written By:Speak Now
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